[PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Babook » 28 Fév 2009, 18:34

Reçu SF4, j'ai fait 4 rounds pour l'instant et je pourrai pas y rejouer avant au moins demain soir :(
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Burndav » 28 Fév 2009, 22:25

De mon côté, j'ai fini de débloquer tous les personnages.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer avec Seth.
Akuma est amusant mais trop fragile, et Gouken ne convient pas du tout à mon jeu...

Je passe donc désormais en phase 2 : trouver un perso qui me plaise (hors Ryu/Ken/Sagat...) et progresser.
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Burndav » 01 Mars 2009, 00:07

CAMOUILLE : répond à mon invitation pour qu'on se foute sur la gueule à SF4, bourdayl !
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Camui » 01 Mars 2009, 13:18

J'ai répondu mais trop tard.

Toi aussi, quelle idée de vouloir me latter la gueule quand je suis dans le trip "je débloque tout facilement vu que je suis bourray".
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Babook » 01 Mars 2009, 15:42

J'ai testé pendant 2h30.

C'est bien, mais c'est loin de Street 3.3 :(
Déjà c'est assez moche pour un jeu de 2008 et certaines anim/poses manquent vraiment de classe (le hadoken et shoryuken déjà).
Ils ont gardé pas mal de combo de 3.3 (j'ai testé que ken) mais ont viré le truc qui faisait le sel de 3.3 : le parry :(. Le fuckus machin bidule c'est trop simple et peu risqué à sortir :(. En plus, il remplace les overheads (coups par dessus la garde basse pour Zappy) qui étaient tactiquement intéressants :(
Le dash vers l'avant ne sert à presque rien puisqu'on est obligé d'attendre la fin de l'animation pour sortir un coup (dans 3.3, le grand classique du dash/choppe au millimètre était super important aussi. Là, on dash et on attend de se manger une mandale parce que la choppe met 2h à sortir).
Mais sinon ça reste plaisant à jouer, j'espere qu'ils feront des SF4.2 et SF4.3 comme ils ont fait pour les opus précédents, les versions finales étant toujours des jeux géniaux, équilibrés avec un gameplay très riche (le premier SF 3 est pas génial comparé aux 2 suivants).
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Burndav » 01 Mars 2009, 16:50

Babook, tu peux aussi faire un cancel de ton dash pur enchainer plus vite
(ce qui fait qu'il est possible de cramer l'ensemble de sa jauge EX en un combo, vu qu'on va se retrouver à faire du double cancel : dash, cancel, coup, cancel, coup, etc.).


Camui : tant pis pour toi. Un autre pote m'a répondu, il était en pleine partie en versus à 3 chez lui, du coup, ils se sont relayés pour me later la gueule (heureusement pour moi, ils commencaient tout juste).


Pour finir sur le déblocage, et pour revenir sur l'ami Seth, j'ai l'impression que la prio des coups est beaucoup plus basse avec le personage joué qu'avec le boss... (et c'est tant mieux)
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Burndav » 01 Mars 2009, 16:53

Ah sinon, Babook, je te rejoins sur deux points :
- BORDEL les overheads, ça manque vraiment pour later les tortues
- les chopes, jai toujours du mal... les choppes spéciales (Zangief, Abel, Seth, etc.) ont une prio tellement haute que tu peux te faire enchainer sans pouvoir contrer,et les autres sont , je trouve, poussives.
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Camui » 01 Mars 2009, 16:58

Càd que le gros problème des projections, c'est le trip "deux boutons".
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Burndav » 01 Mars 2009, 18:13

"Tiens prends ça, onculé que t'es dans les vappes, je vais te faire une choppe tu vas prendre cher"
*Camui donne un coup de pied faible*
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Camui » 01 Mars 2009, 21:57

Voilà pourquoi je préfère boire pour oublier et que je refuse les invitations douteuses de jeu à deux en pleine nuit (non, trop la honte de pas assurer en choppe).
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Babook » 02 Mars 2009, 14:50

Ca rajoutait de la technique les 2 boutons plutot qu'un seul, en plus on peut la contrer.
Y'a un truc particulier pour faire un dash->cancel->choppe ou c'est juste un timing de button mashing?

J'ai fait un peu tyrial challenge, et je sais pas comment on cancel le fuckus machin pour le premier truc en trial hard :( Il fait son fuckus dans le vide comme un idiot pendant que le mec s'envole par mon petit dragon punch coco. :(
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar BaNDiNi » 02 Mars 2009, 15:11

Sinon, putaaaain, c'est vrai qu'il énerve ce putain d'jeu.
Dès que j'arrive à Seth, je deviens furax.
Ca doit être tout ce bleu...
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Burndav » 02 Mars 2009, 15:22

Babook a écrit :Ca rajoutait de la technique les 2 boutons plutot qu'un seul, en plus on peut la contrer.
Y'a un truc particulier pour faire un dash->cancel->choppe ou c'est juste un timing de button mashing?


Une question de timing d'Onculé©... Je n'ai jamais réussi à le placer non plus.

J'ai fait un peu tyrial challenge, et je sais pas comment on cancel le fuckus machin pour le premier truc en trial hard :( Il fait son fuckus dans le vide comme un idiot pendant que le mec s'envole par mon petit dragon punch coco. :(


Pfff, je n'arrive déjà pas à faire au joypad un enchainement "coup -> FA -> coup" dans les trials easy...
Sarasse le pad.
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Babook » 02 Mars 2009, 15:34

Les normal trial j'ai mis du temps pour les trucs avec le fuckus mais le reste c'est du classique SF3.3 :)
Tain pour le dash->cancel->choppe, j'ai tout essaye, : noire, croche noire, double croche noire, triolet noire, sextolet noire, pas réussi :(
(bon, j'ai joué au milieu de la nuit et ça m'énervait beaucoup donc j'ai fait un peu n'importe quoi)
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Re: [PS3 - X360] Street Fighter Yves quatre

Messagepar Camui » 02 Mars 2009, 15:39

Les trial challenge machin, ça a été développé rien que pour vendre des manettes.

On rejoint quasiment le principe Pianola des combos Tekken et putain que ça me fait chier.
Aucune envie d'affiner ma motricité fine.
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