Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

4K, 8K, Laser, etc: on en parle ici !

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Thaal
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thaal » 12 Sep 2013, 18:53

et toute la famille un avec un casque sur la gueule, ce qui va rendre les échanges familiaux plus brefs durant le film :mrgreen: si jamais on peut mettre une source commune pour tout le monde ?

La techno est intéressante mais il y a encore plus de contrainte sociales qu'une salle dédiée.

En tout cas pour le jeu solo c'est parfait.
Sony VW500es (vendu) - PS4 pro / Apple TV 4k / XtremScreen Daylight Référence 1.1 V2 270cm

anonyme001
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar anonyme001 » 18 Sep 2013, 16:42

tout a fait d'accord avec toi, il est ou le terme "on se fait une toile" ?

maintenant c'est "je me vais me faire un casque"

tout cela me rappelle un film DEMOLITION MAN , la scene de l'amour virtuel, on va finir par y arriver il font des combinaisons intégrale avec palpeurs et senseurs maintenant et des poupées plus vraies que nature.
j'aime le high tech mais quand il sert.

je prefere un projo, une toile blanche et surtout un bon film a regarder dessus tout simplement, la course au mieux nous fait oublier l'essentiel et la simplicité.

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Thx428
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thx428 » 18 Sep 2013, 18:03

C'est vrai que socialement c'est pas l'idéal :3

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Ghost » 25 Sep 2013, 09:26

Je ne sais pas si ça a déjà été posté :

"Si vous n'êtes pas vigilants, les médias arriveront à vous faire détester les gens opprimés et aimer ceux qui les oppriment." – Malcolm X

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Laurent » 25 Sep 2013, 13:20

Ils sont vraiment maso!

Nan sérieux il ne faut pas être cardiaque tellement l'effet est réaliste.
XTREM SCREEN "The full potential of your projector finally revealed..."

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https://m.facebook.com/xtremscreen/

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dax
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar dax » 04 Oct 2013, 14:46

ils ont craqué !! :mrgreen:

faut que je test :beavis:
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Thx428
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thx428 » 14 Nov 2013, 19:53

Il y a un sacré concurrent qui débarque : "L'InfinitEye"

210° de fov (pour pouvoir tourner les yeux), et 1280x720p par œil :

Vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=nH86II2CwdE

Le site:

http://www.roadtovr.com/infiniteeye-wor ... hmd-video/

Emmanuel piat
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Emmanuel piat » 17 Nov 2013, 10:54

Très intéressant.

Le concept a du potentiel mais Ils ont encore du chemin à faire. Je me demande d'où vont venir les financements...

On voit bien d'après les commentaires que la bataille pour le futur va se jouer à la fois sur la réso et le FOV + la réduction des artefacts dues aux lentilles (pré-correction logicielle).

La solution viendra sans doute des fabricants d'écrans OLED courbe lorsque sera produit un écran spécifique très large pour englober tout le FOV des yeux. Une réso du style 4096x1080p pourrait donner un résultat très sympa... Oculus doit sans doute déjà y penser pour sa GEN2 en 2015...

cerealkil
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar cerealkil » 20 Déc 2013, 13:52

Bonjour,
Je teste en ce moment l oculus rift, à la base pour le jeu...mais j ai testé par curiosité des simulateurs de cinéma ...
J ai été bluffé, on est d accord la résolution n est pas au mieux (il s agit d un dev kit), mais l illusion de la véritable salle de ciné est bien la.
On peut rejoindre d autres personnes ou êtres seul...on se place ou on veut dans le ciné et regarder un film en 3D est exempt de tout défaut...
Pour le prix théorique final du produit pour une utilisation cinéma, il faudra surveiller de très près....

Je possède aussi un hmz-t2, cela n a rien à voir, avec le sony j ai l impression de regarder un film sur un ecran de 4m de base, l oculus rift....on peut faire de l IMAX si on veut !(et comme au futuroscope)

Le darbee aide bien à améliorer le rendu de l oculus....

Bref je suis conquis, joueur 3D avec un pc et nvidia, l oculus nous propulse dans le jeu..et renvoie la 3D vision à l âge de la préhistoire du jeu....c est l avenir, pour regarder un film en solitaire (ou avec plusieurs casques....) je pense qu il n y aura pas mieux si la dalle de la version déf est de l oled avec une résolution sup au 1080p.

Bonne journée !

policenauts
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar policenauts » 20 Déc 2013, 15:27

les ophtalmos vont avoir du boulot :mrgreen:

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Thx428
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thx428 » 20 Déc 2013, 19:09

Si il sort en 1080p il sera mien, ça c'est une certitude !

Merci BEAUCOUP pour ton retour sur le dev kit Cerealkil :) si t'es déjà content du dev alors la version 1080 devrait te convaincre, non ?

N'hésite pas à venir nous faire part de tes test et analyses sur le produit !

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar anonyme001 » 20 Déc 2013, 20:37

ET POURQUOI TU N'ES PAS ENCORE VENU AVEC TOUT CA AU MAGASIN EMMANUEL ? :)

Emmanuel piat
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Emmanuel piat » 20 Déc 2013, 20:41

La réso du produit final est encore un mystère. Elle sera peut être supérieure au full HD d'après les concepteurs (960x1080 pour chaque oeil en fait). Ce qu'il faudrait c'est plus que 1920 pixels en horizontal... 2560 pixels serait déjà mieux comme sur un 27". Apparemment les artefacts dus aux lentilles ont été bien réduits sur les protos actuels qui n'ont déjà plus rien à voir en terme de qualité avec le proto 1080p qui a circulé en démo. C'est donc prometteur. Et l'injection de 75 millions de $ laisse rêveur. Que vont t'ils faire avec autant d'argent ??? C'est un budget absolument colossal pour produire un "simple" casque... L'école d'ingé ds laquelle je bosse (160 salariés) tourne avec un budget annuel de 16 millions d'euros, salaires compris... Et il y a pas mal de haute technologie avec une salle blanche intégrée...

Emmanuel piat
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Emmanuel piat » 20 Déc 2013, 20:51

Best off :lol:


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Soulnight
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Soulnight » 20 Déc 2013, 22:31

Ah que ca donne envie! Vivement une date de sortie avec une résolution que l'on souhaite " la plus élevée possible"!
Le site pour les tests de projecteurs & le home-cinéma: Projectiondream.com :yes:
Nos derniers tests:
--> Epson EH-TW9300 vs TW7300 vs Epson EH-LS10000: the Battle!
--> Sony VPL-HW65ES
--> JVC DLA-X5000


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