[ANIM] Azur et Asmar - Chef-d'oeuvre français (cocoricooo)

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soleilvert
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[ANIM] Azur et Asmar - Chef-d'oeuvre français (cocoricooo)

Messagepar soleilvert » 30 Oct 2007, 14:13

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Un conte oriental servi par des techniques d'animation superbement bien employées.

Un enchantement que je conseille bien sur aux parents pour leurs bambins et à Bandini pour les graphismes, l'utilisation des couleurs. Mac Guff, boite que j'ai visité il y a quelques années et une pionnière de l'image de synthèse française, je ne suis pas étonné de la voir ici aux manettes.

L'ambiance est un peu jeu vidéo par moment, pas pour déplaire aux fondus de la console mais la poésie, l'onirisme l'emportent. J'ai eu le sentiment de renouer avec les plus grands Disney de mon enfance.
Une pépite rafraichissante pour les petits et pour les grands.


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La liberté dépression vaincra.

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Zappy Bibicy
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Messagepar Zappy Bibicy » 30 Oct 2007, 14:28

J'ai vu beaucoup d'écoles organiser des séances, et même parfois comme ici suivies de débats constructifs avec les équipes d'animation. Les gamins en reviennent doublement illuminés.

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Camui
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Messagepar Camui » 30 Oct 2007, 15:49

C'est vrai que DirectX 10 et une 8800GTX, ça rend joli.

(Takahata a beaucoup apprécié la qualité visuelle, sinon)
내가 제일 잘 나가

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Powerdoc
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Messagepar Powerdoc » 01 Nov 2007, 20:33

Je ne l'ai pas vu en entier, mais c'est sur que cela ressemblait à un superbe conte oriental.
Mes filles l'ont vu et ont bien aimé.

Decidement Michel Ocelot sait faire de superbes dessins animés en s'insipirant des cultures etrangères. Bravo !

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BaNDiNi
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Messagepar BaNDiNi » 01 Nov 2007, 23:03

Il est dans ma (longue) liste de films à louer chez Glowria...
Biomechanical Artificial Neohuman
(designed for infiltration and nocturnal instruction)


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