Casques de réalité virtuelle

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Casques de réalité virtuelle

Messagepar vévé38 » 13 Juin 2015, 15:09

Le forum HC où on en parle le plus c'est HCFR : http://www.homecinema-fr.com/forum/acce ... 45280.html

Un site spécialisé : http://casques-vr.com/

Comparatif des casques de réalité virtuelle pour smartphones : http://casques-vr.com/comparatif-des-ca ... ones-1390/

Hervé

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar Syrius » 13 Juin 2015, 15:13

Y a quoi comme nouveautés sur ce segment ?
TV : Samsung PS 50A676 Ampli : Nakamichi AV1 + AVP1 Enceintes : Studio Lab (Av: SLB 302 + SUB B01 C : SLB Center02 Ar : SLB Sat02) Paradigm (Caisson : Prestige 1000SW) Sources : Pioneer BDP-320 ; Freebox HD v.5 ; Xbox ONE S

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar vévé38 » 13 Juin 2015, 15:17

Syrius a écrit :Y a quoi comme nouveautés sur ce segment ?


Regarde ce lien : http://casques-vr.com/

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar vévé38 » 13 Juin 2015, 15:22

Je me pose la question du casque le plus adapté (ou le meilleur) pour diffuser des films 2D. Le Samsung Gear VR me semble pas mal : http://casques-vr.com/samsung-gear-vr/


Hervé

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar Syrius » 13 Juin 2015, 15:34

Ça me fait penser que j'en ai essayé un à la foire international de Bordeaux.
C'était un Oculus Rift en démo avec un programme vidéo-ludique d'une école supérieure, je ne sais plus la quelle.
Une fois les lunettes sur les yeux, assis sur une chaise, on était dans manège à sensations et pour finir la démo, le gars nous faisait éjecter et on tombait de très haut en s'écrasant au sol.

S'était très bluffant, j'avais comme les jambe en coton en me relevant du siège, comme un effet de petit vertige du à la différence de sensations entre la vue et le touché.

Graphiquement c'etait moyen, mais je pense que se n'est pas forcément dû aux lunettes.
TV : Samsung PS 50A676 Ampli : Nakamichi AV1 + AVP1 Enceintes : Studio Lab (Av: SLB 302 + SUB B01 C : SLB Center02 Ar : SLB Sat02) Paradigm (Caisson : Prestige 1000SW) Sources : Pioneer BDP-320 ; Freebox HD v.5 ; Xbox ONE S

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar vévé38 » 13 Juin 2015, 15:39

Syrius a écrit :Ça me fait penser que j'en ai essayé un à la foire international de Bordeaux.
C'était un Oculus Rift en démo avec un programme vidéo-ludique d'une école supérieure, je ne sais plus la quelle.
Une fois les lunettes sur les yeux, assis sur une chaise, on était dans manège à sensations et pour finir la démo, le gars nous faisait éjecter et on tombait de très haut en s'écrasant au sol.

S'était très bluffant, j'avais comme les jambe en coton en me relevant du siège, comme un effet de petit vertige du à la différence de sensations entre la vue et le touché.

Graphiquement c'etait moyen, mais je pense que se n'est pas forcément dû aux lunettes.


Vu que j'en ai jamais essayé un seul, j'ai plein de questions. A ton avis, est-ce possible pour un porteur de lunettes ou il faut les enlever ? Est-ce que ça te paraît prometteur pour le cinéma (films 2D et 3D) ?


Hervé

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar Jacky67 » 13 Juin 2015, 16:20

Les écrans sont extrêmement proches des yeux, donc peut-être qu'il n'est de toute façon pas gênant d'enlever ses lunettes de vue ?

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar Syrius » 13 Juin 2015, 16:25

Pour les porteurs de lunettes de vue, je pense que ça ne pose pas de problème, mais je ne peux l'affirmer.

Pour le cinéma, je ne suis pas sûr que ce soit adéquat.
Mais il faudrait que je puisse essayer dans ce cadre.

Pour la 3D, c'est déjà très immersif il manque juste les effets de jaillissements.
Je pense que pour la 3D ça devrait être bien plus pertinent, moins fatiguant pour les yeux.
Pour du jeux c'est à mon avis très intéressant (FPS, MMO par ex.)

Il faudrait que je puisse faire d'autres essais plus approfondis et variés.
TV : Samsung PS 50A676 Ampli : Nakamichi AV1 + AVP1 Enceintes : Studio Lab (Av: SLB 302 + SUB B01 C : SLB Center02 Ar : SLB Sat02) Paradigm (Caisson : Prestige 1000SW) Sources : Pioneer BDP-320 ; Freebox HD v.5 ; Xbox ONE S

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar cfcmoon » 13 Juin 2015, 16:41

Le problème de ce type de casque pour avoir possédé le casque hmz de sony qui lui n'est pas VR mais un écran 3D dans des lunettes, c'est que l'angle de vision est grand et nécessite donc une résolution énorme. Du 1080p c'est peu quand on a un angle de vision immense.
Je pense que d'ici 5 ans on aura des lunettes vr valables avec une grande résolution indispensable vu la taille d'image mais aussi la réserve de puissance nécessaire (imaginez 2 écrans 8k un pour chaque oeil, la ce serait fin).
Ce n'est que le début, mais ce que vient de montrer HTC est déjà utilisable sans lag, sans temps de réponse.
Tout dépend comment le public va réagir, s'il achète les évolutions seront rapides (un peu comme les smartphones), sinon ça fera comme la 3D, ça bidera.

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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar Intus Harmonia » 22 Juin 2015, 18:38

Je vois que l'avenir du 4K est déjà en route...
L'avenir du petit et raisonnable sera là les amis... :wink:
Dernière édition par Intus Harmonia le 22 Juin 2015, 22:44, édité 1 fois.

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manureva45
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Re: Casques de réalité virtuelle

Messagepar manureva45 » 22 Juin 2015, 22:36

Casque virtuel Zeiss VR ONE 2D/3D : il utilise votre smartphone comme diffuseur ... D’où l’intérêt d'un smartphone 4K ! :wink:

Prix indicatif : 99 € ! oui oui :P

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http://zeissvrone.tumblr.com/


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