Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

4K, 8K, Laser, etc: on en parle ici !

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dax
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar dax » 10 Juil 2013, 10:24

je me demande si sur mon pc, je peut pas activer les deux sorties ? son sur le hdmi vidéo comme j'ai actuellement et activé la sortie casque sur l'uc?
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thx428 » 10 Juil 2013, 10:25

Grand fou :mrgreen: commande comme ça tu me dis si ça choque cette réso pour matter des films dans ton multiplexe :mrgreen: mais tu dis l'avoir déjà essayé non ?

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thx428 » 10 Juil 2013, 10:27

dax a écrit :je me demande si sur mon pc, je peut pas activer les deux sorties ? son sur le hdmi vidéo comme j'ai actuellement et activé la sortie casque sur l'uc?


Perso dans ce cas là,je fais tout passer en s/pdif sur une carte son externe line 6 TonePort UX2 (qui me sert pour tapper mes riffs de guitares).

PC--->carte son----->Ampli HC ou Enceintes de Monitoring M-AUDIO BX8

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar dax » 10 Juil 2013, 11:27

Après avoir accueilli de nombreux projets, le casque Oculus Rift pourra satisfaire les fans de jeux érotiques.

Arrêtons de parler des jeux Valve, de l’Unreal Engine 4 ou encore des fonds qu’ont touchés les créateurs du casque à réalité augmentée Oculus Rift. Une annonce des plus importantes a été publiée dernièrement par le studio Wicked Paradise. L’annonce concerne la sortie d’un nouveau jeu, qui porte le même nom que le studio Wicked Paradise, compatible Oculus Rift et sera un jeu érotique ! En effet, ce jeu vous proposera de vous rendre dans des endroits de la vie de tous les jours et essayer de draguer différentes créatures (humaines, entendons-nous bien). Si vous réussissez, vous aurez la possibilité de passer à l’acte de manière tout de même assez soft (donc rien de vraiment pornographique). Et pour les vieux de la vieille, le jeu est comparé à un « Leisure Suit Larry », célèbre jeu de drague loufoque des années 80 sauf que ce Wicked Paradise sera totalement immersif avec son monde réaliste. Et pour créer cette expérience unique, le jeu utilisera le moteur graphique d’Epic Games, mais la version précédente, l’Unreal Engine 3 (qui est déjà un moteur utilisé sur de nombreux jeux actuels).
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Et vu qu’on est en période « Mariage pour Tous », les développeurs ont précisé qu’il y aura la possibilité d’avoir des relations hétérosexuelles mais aussi homosexuelles, que vous soyez un homme ou une femme. Ils veulent toucher le plus large public possible même si il faudra sûrement être majeur pour pouvoir jouer au jeu. En tout cas, certains attendaient sûrement ce genre de jeux et ils doivent être heureux d’apprendre l’existence d’un tel jeu sur un casque technologiquement développé et immersif. Ce sont Gaspard et Balthazar* qui seront contents d’apprendre ça !


attention THX pour ton cœur, c'est pas bon
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source :http://www.oculus-rift.fr/casque-oculus-rift-aux-jeux-erotiques/

une vidéo 18+ : sur ce site http://www.roadtovr.com/2013/06/12/wicked-paradise-erotic-virtual-reality-game-for-oculus-rift-6494
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Messagepar Thx428 » 11 Juil 2013, 00:15

Je pense commander la version dev 1080p dès qu'il sortira...tu dis début 2014 ? :idea: je tiens plus là :hallu: :ptdr:

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar dax » 11 Juil 2013, 09:15

c'est pas du tout sur qu'un dev kit 1080p sorte, ils ne voyent pas l'interet pour l'instant d'en sortir un, sinon la version commercial 1080p c'est mi 2014, je dirai

j'essaye de vendre des casques VR pour pouvoir financer le projet. :)
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Messagepar Thx428 » 11 Juil 2013, 16:14

Alors j'attendrai la version 1080p du commerce, mais ça va être long :cry: en espérant qu'elle ne soit pas au double du prix du kit dev :? c'est a craindre n'est ce pas ?

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Laurent » 11 Juil 2013, 17:14

A mon avis pour voir des films la résolution doit être bien pauvre...Il existe un moyen de brancher un lecteur bluray directement ou faut-il obligatoirement passer par un pc?
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Thx428 » 11 Juil 2013, 18:10

Pauvre peut être, mais pas sur la version 1080p amha ;)

Il faut passer par un PC of course, et le developpeur bosse pour lui faire lire du BD , mais pour l'instant du mkv 1080p c'est nickel (d'ailleurs je ne regarde que ça perso...et je ne vois quasiment pas de différence avec un BD sur certains films...)

Cette machine c'est un peu comme ton écran:

Elle a des défauts, mais les qualités qu'elle possèdent efface les autres imperfections :)

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Messagepar Laurent » 11 Juil 2013, 18:16

Oui mais moi j'aime pas attendre lol 2014 c'est très loin!

Je doute qu'on obtienne le résultat que j'ai avec mon vw1000 lol
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Messagepar Thx428 » 11 Juil 2013, 18:20

Laurent a écrit :Oui mais moi j'aime pas attendre lol 2014 c'est très loin!

Je doute qu'on obtienne le résultat que j'ai avec mon vw1000 lol


Certes ! mais pour ce qui est de l'immersion ? ;)

Après c'est vrai que 2014 c'est dans plus de 5 mois :cry: impatient que nous sommes :mrgreen:

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Soulnight » 11 Juil 2013, 19:23

Laurent a écrit :Oui mais moi j'aime pas attendre lol 2014 c'est très loin!

Je doute qu'on obtienne le résultat que j'ai avec mon vw1000 lol


Moi je pense que pour l'immersion, TOUS les projos peuvent aller se rhabiller... D'ailleurs, c'est une autre alternative à la projection 3D passive que j'étudie. Je pense que la 3D mérite des écrans géants de type Imax et ce genre de casque répond à la problématique à domicile.

Pour les films 3D, je suis sur que dans un an, ils seront lisibles à partir du blu-ray 3D directement. Après, il faudrait que le choix en jeux vidéo explose et cela en fait un produit idéal...A part pour pouvoir jouer à 2 ou pour avoir la copine qui profite du jeux en meme temps, comme sur projo, je vois pas comment faire... :refl:
Le site pour les tests de projecteurs & le home-cinéma: Projectiondream.com :yes:
Nos derniers tests:
--> Epson EH-TW9300 vs TW7300 vs Epson EH-LS10000: the Battle!
--> Sony VPL-HW65ES
--> JVC DLA-X5000

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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar dax » 12 Juil 2013, 11:12

pouvoir lire les bluray 3d, il y a deja le casque de sony, HMZ-T2

Image

j'ai pu le tester grace a mon amis toujours :) (merci a toi de ta folie des casques) le Hobbit en 3d

le test : http://www.lesnumeriques.com/lunettes-r ... /test.html

extrait : " Le HMZ-T2 fait partie de ces objets du futur qui nous faisaient rêver enfants : la voiture volante, le skate électrique, et ce fameux "casque cinéma" : de grosses lunettes 3D qui nous immergent dans une salle obscure, devant un écran géant virtuel Oled HD de 750 pouces (19 mètres !), comme au cinéma ! La sensation serait comparable à celles ressenties depuis un siège situé à 20 mètres de l'écran, selon les estimations de Sony. À l'évocation du simple mot Oled, vous aurez compris qu'on obtient au passage un taux de contraste supérieur à 100 000:1, là où nos salles de cinéma plafonnent à 10 000:1.
"

c'est énorme et hyper beau.


l'oculus rift, c'est vraiment pour faire de la realité vituelle. et on peut jouer à deux avec sa copine au jeu oculus rift, tu brache deux casque sur le pc et usb , deux sorties video. et on se vois a deux, il y a hal life 2 , team fortress.

si je trouve la list de jeu compatible je la post.

ps: je vends un casque si ca peut intéresser quelqu'un http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... 1586.l2649
:)
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar dax » 12 Juil 2013, 11:29

Laurent a écrit :Oui mais moi j'aime pas attendre lol 2014 c'est très loin!

Je doute qu'on obtienne le résultat que j'ai avec mon vw1000 lol


un peu plus haut j'ai posté ces caractéristique d'écran possible a mettre dans un casque : for those of you who like to drool:
what we are unlikely to be getting unless Oculus release a 'pro' version
1536 x 2048 per eye microdisplay
for reference a theortical 4K panel would give 1920×2160 per eye
(from 4DD Scotland but owned by Kopin Corporation)

spec
3.1 million 24-bit pixels in a 0.83" diagonal
Ultra Wide Field of View
display binary bit-planes in real time at frequencies over 5.7KHz
http://goo.gl/ZAJXR
Image
apparently 4DD who manufacture its uses LCOS

le 4K est pas loin ;)
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Re: Oculus Rift, casque virtuel, le meilleur que j'ai pu tester

Messagepar Laurent » 12 Juil 2013, 11:33

Oui mais c'est pas la résolution actuelle. Moi aussi je peux dire qu'il va y avoir des projos 8k dans 3ans :lol:
XTREM SCREEN "The full potential of your projector finally revealed..."

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https://m.facebook.com/xtremscreen/


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